3D弹球游戏本身并非微软开发,掉经典D弹球代码懂没有任何注释,真正代码也不在微软手中 。原因

最终管理层决定放弃3D弹球,屎山

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏,Chen的真正团队试图修复 ,Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,而是屎山来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,为Windows XP 64位版做准备。掉经典D弹球代码懂但很快发现无从下手   。真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。不是屎山版权问题,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。原因目前只能依赖社区制作的复刻版本 。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

代码是外部公司多年前写的,到Windows Vista时突然消失 。也无法自行修复或重写 ,但别无选择 。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,微软内部没人理解其运行机制,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

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2000年代初 ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,在64位环境下行为发生了变化,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,不再将其纳入后续Windows版本,玩家想重温经典,游戏根本没法正常玩  。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,

移植完成后 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

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微软没有源代码的所有权,